GAME MONOPOLI SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN TATA SURYA

MOSES, TJAN CHRISTOPHORUS (2024) GAME MONOPOLI SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN TATA SURYA. S1 thesis, UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA.

[img]
Preview
Text
17.N2.0016_TJAN CHRISTOPHORUS MOSES__COVER.pdf

Download (894kB) | Preview
[img] Text
17.N2.0016_TJAN CHRISTOPHORUS MOSES__BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (999kB)
[img] Text
17.N2.0016_TJAN CHRISTOPHORUS MOSES__BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (976kB)
[img] Text
17.N2.0016_TJAN CHRISTOPHORUS MOSES__BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text
17.N2.0016_TJAN CHRISTOPHORUS MOSES__BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[img] Text
17.N2.0016_TJAN CHRISTOPHORUS MOSES__BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (768kB)
[img]
Preview
Text
17.N2.0016_TJAN CHRISTOPHORUS MOSES__DAFPUS.pdf

Download (968kB) | Preview
[img] Text
17.N2.0016_TJAN CHRISTOPHORUS MOSES__LAMP.pdf
Restricted to Registered users only

Download (858kB)

Abstract

Dalam era digital yang semakin maju, game telah menjadi sarana hiburan yang sangat populer di berbagai kalangan masyarakat, mulai dari anak-anak hingga orang dewasa. Popularitas game tidak hanya didorong oleh kemajuan teknologi, tetapi juga oleh kemampuan game dalam menyediakan pengalaman interaktif yang menyenangkan. Namun, selain sebagai alat hiburan, game juga memiliki potensi besar untuk digunakan sebagai sarana pendidikan yang efektif. Meskipun demikian, inovasi dalam pengembangan game edukatif yang menarik dan relevan bagi semua usia masih kurang mendapat perhatian yang cukup. Masalah utama yang dihadapi adalah bagaimana menciptakan sebuah game yang tidak hanya menghibur tetapi juga mendidik. Banyak game edukatif yang ada saat ini kurang menarik bagi pemain karena terlalu fokus pada aspek pendidikan dan kurang memperhatikan elemen hiburan. Tantangan lain adalah bagaimana mengintegrasikan elemen edukatif, seperti strategi ke dalam game tanpa mengurangi kesenangan dan interaktivitas yang menjadi daya tarik utama game itu sendiri. Sebagai solusi atas masalah-masalah tersebut, penelitian ini mengembangkan sebuah game dengan genre board game, yaitu monopoli, yang dirancang menggunakan aplikasi Construct 3. Game ini dirancang untuk tidak hanya menghibur tetapi juga mengandung elemen edukatif yang kuat. Hasil pengujian berdasarkan tabel menunjukkan bahwa game Monopoli Tata Surya memiliki desain dan gameplay yang menarik .

Item Type: Thesis (S1)
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works
Divisions: Faculty of Computer Science > Department of Information Systems
Depositing User: mr. Dwi Purnomo
Date Deposited: 09 Jul 2025 08:24
Last Modified: 09 Jul 2025 08:24
URI: http://repository.unika.ac.id/id/eprint/37285
Keywords: UNSPECIFIED

Actions (login required)

View Item View Item