Perancangan Komunikasi Visual Pengenalan Tokoh-Tokoh Wayang Melalui Media Permainan Anak

Kurniawan, Kevin Denny (2013) Perancangan Komunikasi Visual Pengenalan Tokoh-Tokoh Wayang Melalui Media Permainan Anak. Other thesis, PRODI DKV UNIKA SOEGIJAPRANATA.

[img]
Preview
Text (COVER)
09.13.0042 Kevin Denny Kurniawan COVER.pdf

Download (196kB) | Preview
[img] Text (BAB I)
09.13.0042 Kevin Denny Kurniawan BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (153kB)
[img] Text (BAB II Available Document Only In Soegijapranata Catholic University)
09.13.0042 Kevin Denny Kurniawan BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (577kB)
[img] Text (BAB III Available Document Only In Soegijapranata Catholic University)
09.13.0042 Kevin Denny Kurniawan BAB III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (566kB)
[img] Text (BAB IV Available Document Only In Soegijapranata Catholic University)
09.13.0042 Kevin Denny Kurniawan BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (12MB)
[img] Text (BAB V Available Document Only In Soegijapranata Catholic University)
09.13.0042 Kevin Denny Kurniawan BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (69kB)
[img]
Preview
Text (DAFTAR PUSTAKA)
09.13.0042 Kevin Denny Kurniawan DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (327kB) | Preview

Abstract

Kebudayaan merupakan sebuah warisan yang dimiliki oleh setiap bangsa di dunia yang harus dijaga kelestariannya agar dapat dikenal hingga anak cucu kita. Kebudayaan tersebut juga dimiliki oleh Negara kita yaitu Indonesia, salah satu kebudayaan tersebut adalah Wayang. Wayang merupakan salah satu kebudayaan milik bangsa Indonesia yang merupakan salah satu kebudayaan non-bendawi yang telah disahkan oleh UNESCO sejak tahun 2004. Sayangnya kebudayaan wayang yang dimiliki oleh bangsa Indonesia kini semakin terkikis dan terlupakan seiring dengan kemajuan jaman. Di era modernisasi ini anak-anak kalangan Sekolah Dasar hingga Sekolah Menengah Atas mulai perlahan melupakan kebudayaan wayang, baik tokoh maupun ceritanya, terlebih lagi media untuk memperkenalkan tokoh pewayangan tersebut mulai berkurang. Anak-anak jaman sekarang lebih menyukai tokoh-tokoh yang berdimensi dan berkesan modern daripada wayang kulit yang tidak berdimensi, hal inilah yang membuat minat anak-anak terhadap wayang mulai menurun. Untuk itulah diperlukan modernisasi pengenalan kembali tokoh-tokoh pewayangan yang ada di Indonesia, tentunya dengan mengikuti perkembangan jaman saat ini sehingga pengenalan tokoh wayang ini dapat diterima kembali di kalangan anak-anak tentunya dengan menggunakan media yang disukai oleh anak-anak yaitu permainan. Diharapkan dengan adanya media pengenalan tokoh wayang dengan permainan, anak-anak kembali dapat mengenal tokoh-tokoh yang merupakan warisan kebudayaan kita dan dapat mengenal cerita-cerita di dalam pewayangan

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: 700 Arts and Recreation > 720 Architecture > Visual Communication
Divisions: Faculty of Architecture and Design > Department of Visual Communication Design
Depositing User: Mrs. Frederika Kristin
Date Deposited: 08 Sep 2015 21:12
Last Modified: 08 Sep 2015 21:12
URI: http://repository.unika.ac.id/id/eprint/2078

Actions (login required)

View Item View Item