ALFONS, CHRISTIAN and PETER, ARDHIANTO (2016) Visual Analysis Bakul Board Game Design. In: Bandung Creative Movement 2016, 14-15 November 2016, Telkom University Bandung.
|
Text
PROCEEDING - KONTEN-77.pdf Download (150kB) | Preview |
Abstract
SMEs adalah salah satu pelaku ekonomi penting di kota Semarang. Namun SMEs tidak dapat bersaing dengan produk-produk asing. Hal ini disebabkan karena kurangnya promosi produk SMEs ke target market. Bersamaan dengan hal tersebut, terjadi fenomena anak muda di Semarang menyukai boardgame. Melihat hal ini dibuatlah boardgame mengenai produk SMEs di Semarang sebagai media promosi SMEs. Penelitian ini menggunakan metode studi literatur, observasi, dan wawancara untuk mencari data. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui boardgame design dapat menyampaikan informasi dan media promosi yang menarik dan inovatif. Keywords should reflect the content of the scientific literature, 3 to 5 words, separated by commas.
Item Type: | Conference or Workshop Item (Paper) |
---|---|
Subjects: | 700 Arts and Recreation 700 Arts and Recreation > 760 Graphic arts |
Divisions: | Faculty of Architecture and Design > Department of Architecture |
Depositing User: | Mr. Peter Ardhianto, S.Sn., M.Sn., PhD. |
Date Deposited: | 02 Feb 2017 03:28 |
Last Modified: | 02 Feb 2017 03:28 |
URI: | http://repository.unika.ac.id/id/eprint/12571 |
Actions (login required)
View Item |