PENGEMBANGAN INTERAKSI DINAMIS NPC DALAM GAME MENGUNAKAN NATURAL LANGUAGE PROCESSING ( NLP )

DIMASAPUTRA, KRISTOFORUS THOERICK (2026) PENGEMBANGAN INTERAKSI DINAMIS NPC DALAM GAME MENGUNAKAN NATURAL LANGUAGE PROCESSING ( NLP ). S1 thesis, UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA SEMARANG.

[img]
Preview
Text
21.N2.0005-KRISTOFORUS THOERICK DIMASAPUTRA_cover.pdf

Download (1MB) | Preview
[img] Text
21.N2.0005-KRISTOFORUS THOERICK DIMASAPUTRA_isi.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB)
[img]
Preview
Text
21.N2.0005-KRISTOFORUS THOERICK DIMASAPUTRA_dapus.pdf

Download (1MB) | Preview
[img] Text
21.N2.0005-KRISTOFORUS THOERICK DIMASAPUTRA_lamp.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)

Abstract

Pada sebagian besar game saat ini, Non-Playable Character (NPC) masih dibangun di atas sistem dialog berbasis skrip yang tidak mampu menyesuaikan diri dengan perilaku pemain, sehingga interaksi terasa monoton dan pengalaman bermain menjadi kurang imersif. Kesenjangan inilah yang mendorong pengembangan sistem interaksi NPC yang lebih responsif berbasis kecerdasan buatan. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan sistem interaksi NPC berbasis AI untuk game, dengan mengombinasikan Natural Language Processing (NLP) melalui OpenAI API dan logika permainan internal. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Rapid Application Development (RAD), di mana sistem dibangun di atas alur terstruktur yang mencakup pemrosesan input pemain, klasifikasi intent, penyusunan prompt, pemrosesan respons AI, dan penerapan logika permainan. Hasil pengujian internal mengonfirmasi bahwa sistem secara konsisten menghasilkan output terstruktur dan menerapkan perubahan status NPC secara akurat berdasarkan interaksi pemain. Hasil validasi pengguna turut mendukung bahwa interaksi yang dihasilkan terasa natural, kontekstual, dan dinamis. Secara keseluruhan, temuan ini menunjukkan bahwa menempatkan AI sebagai komponen pendukung bukan pengendali utama merupakan pendekatan yang efektif dalam memperkaya perilaku NPC tanpa mengorbankan konsistensi dengan aturan permainan.

Item Type: Thesis (S1)
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works > 005 Computer programming, programs & data > Information Systems
Depositing User: mr Dwi Purnomo
Date Deposited: 19 Jun 2026 06:22
Last Modified: 19 Jun 2026 06:22
URI: http://repository.unika.ac.id/id/eprint/40046
Keywords: kecerdasan buatan, npc game, natural language processing, openai api, integrasi sistem

Actions (login required)

View Item View Item