SIANIPAR, JODI LUISO PUTRA (2025) HUBUNGAN ANTARA KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU AGRESI PADA MAHASISWA AKTIF DI UNIKA SOEGIJAPRANATA SEMARANG. S1 thesis, UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA SEMARANG.
|
Text
20.E1.0326-JODI LUISO P SIANIPAR-COVER_1.pdf Download (839kB) | Preview |
|
|
Text
20.E1.0326-JODI LUISO P SIANIPAR-BAB_I_1.pdf Restricted to Registered users only Download (914kB) |
||
|
Text
20.E1.0326-JODI LUISO P SIANIPAR-BAB_II_1.pdf Restricted to Registered users only Download (860kB) |
||
|
Text
20.E1.0326-JODI LUISO P SIANIPAR-BAB_III_1.pdf Restricted to Registered users only Download (955kB) |
||
|
Text
20.E1.0326-JODI LUISO P SIANIPAR-BAB_IV_1.pdf Restricted to Registered users only Download (970kB) |
||
|
Text
20.E1.0326-JODI LUISO P SIANIPAR-BAB_V_1.pdf Restricted to Registered users only Download (805kB) |
||
|
Text
20.E1.0326-JODI LUISO P SIANIPAR-BAB_VI_1.pdf Restricted to Registered users only Download (788kB) |
||
|
Text
20.E1.0326-JODI LUISO P SIANIPAR-DAPUS_1.pdf Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
20.E1.0326-JODI LUISO P SIANIPAR-LAMP_1.pdf Restricted to Registered users only Download (3MB) |
Abstract
Kemajuan teknologi mendorong perubahan perilaku, termasuk agresivitas mahasiswa.. Penelitian ini bertujuan mengetahui hubungan antara kecanduan Game Online dengan perilaku agresif pada mahasiswa. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan korelasional. Data dikumpulkan dengan skala Game Addiction Scale (GAS) dan Aggression Questionnaire (AQ). Analisis statistik mencakup uji validitas, reliabilitas, normalitas linearitas dan korelasi Pearson untuk menguji hipotesis yang diajukan sesuai tujuan penelitian. Jumlah keseluruhan subjek dalam penelitian ini adalah 65 mahasiswa. Penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling. Uji hipotesis menggunakan uji korelasi spearman. Hasil yang didapat menunjukkan korelasi positif yang sangat signifikan sebesar 0,482 (p<0.01).Dengan demikian hipotesis yang diajukan diterima dan dapat disimpulkan semakin tinggi kecanduan Game Online maka semakin tinggi perilaku agresif pada mahasiswa. Kecanduan Game Online, terutama pada game kekerasan, berpengaruh pada perilaku agresi
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Subjects: | 100 Philosophy and Psychology > 150 Psychology 100 Philosophy and Psychology > 150 Psychology > Comparative Psychology 100 Philosophy and Psychology > 150 Psychology > 155 Developmental psychology |
| Divisions: | Faculty of Psychology > Department of Psychology |
| Depositing User: | Mr Yosua Norman Rumondor |
| Date Deposited: | 01 Jul 2025 02:25 |
| Last Modified: | 01 Jul 2025 02:25 |
| URI: | http://repository.unika.ac.id/id/eprint/36962 |
| Keywords: | UNSPECIFIED |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
